Вперед, СамAR-ITяне - 2020 — различия между версиями

Материал из Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Полезные ресурсы)
м (Полезные ресурсы)
Строка 131: Строка 131:
 
*[http://samaratoday.ru/news/232046 Дети военного времени. Куйбышевская область]
 
*[http://samaratoday.ru/news/232046 Дети военного времени. Куйбышевская область]
 
*[https://stav-cbs.ru/45books/ 45 лучших книг о войне]
 
*[https://stav-cbs.ru/45books/ 45 лучших книг о войне]
**«А зори здесь тихие…» Борис Васильев
+
**«А зори здесь тихие…» Борис Васильев. ''Художественный фильм 1972 года'' [https://www.youtube.com/watch?v=QpvwJFnXC_E 1 серия], [https://www.youtube.com/watch?v=y3hAmCkXkFA 2 серия]
**«Прокляты и убиты» Виктор Астафьев
+
**«Прокляты и убиты» Виктор Астафьев. ''Аудиокнига'' [https://www.youtube.com/watch?v=4F1mDwmuIck 1 часть]. Спектакль 2010 года [https://www.youtube.com/watch?v=rhOmQ3bRMYs МХАТ]
**«Василий Тёркин» Александр Твардовский
+
**«Василий Тёркин» Александр Твардовский. [https://www.youtube.com/watch?v=u8QCayhxyIM 1979 год. Читает О.Табаков]
**«У войны — не женское лицо» Светлана Алексиевич
+
**«У войны — не женское лицо» Светлана Алексиевич. [https://www.youtube.com/watch?v=6dhgk5CQeVk&has_verified=1 Документальный телевизионный фильм, семь серий] (возрастные ограничения)
**«В списках не значился» Борис Васильев
+
**«В списках не значился» Борис Васильев. [https://www.youtube.com/watch?v=be0HqOGS8BQ Художественный фильм 1995 года]
**«Дожить до рассвета» Василь Быков
+
**«Дожить до рассвета» Василь Быков. [https://www.youtube.com/watch?v=ApWkYbUV-Eo Художественный фильм 1975 года]
**«Навеки девятнадцатилетние» Григорий Бакланов
+
**«Навеки девятнадцатилетние» Григорий Бакланов. [https://www.youtube.com/watch?v=rrj1E4-vt70 Художественный фильм 1989 года]
**«До свидания, мальчики!» Борис Балтер
+
**«До свидания, мальчики!» Борис Балтер. [https://www.youtube.com/watch?v=o0iCri3Ed-U Художественный фильм 1964 года]
**«Мальчики с бантиками» Валентин Пикуль
+
**«Мальчики с бантиками» Валентин Пикуль. [https://www.youtube.com/watch?v=sTrSStwY7sA Аудиокнига]
**«Двенадцать историй» Юрий Яковлев
+
**«Великое противостояние» Лев Кассиль. [https://www.youtube.com/watch?v=3o2QCFolxgI Художественный фильм 1974 года. 1 серия], [https://www.youtube.com/watch?v=MYsY1dOAy0k 2 серия]
**«Великое противостояние» Лев Кассиль
+
**«Мой добрый папа» Виктор Голявкин. [https://www.youtube.com/watch?v=8dkj-Pl2U5g Фильм 1970 года]
  
 
----
 
----

Версия 15:07, 22 августа 2019

Тема проекта "Город Куйбышев в годы Великой Отечественной войны"

Учредитель проекта

Департамент образования Администрации городского округа Самара

Организаторы проекта


Положение о проекте

Оргкомитет проекта

  • Баранова Людмила Федоровна, директор МБУ ДО «ЦДО «Компас» г.о.Самара, тел. 302-03-38, ukc.97@mail.ru (официальная почта ЦДО "Компас")
  • Ракова Татьяна Александровна, методист МБУ ДО «ЦДО «Компас» г.о.Самара, sproekt@yandex.ru (основная почта для участников фестиваля)
  • Еремина Галина Юрьевна, методист МБУ ДО «ЦДО «Компас» г.о.Самара, ukcsamara@yandex.ru
  • Серых Людмила Александровна, кандидат педагогических наук, заведующий сектором информационных технологий МБОУ ОДПО «Центр развития образования городского округа Самара», тел. 295-76-44, cro-samara@yandex.ru
LogoSamAR-ITyane2020.jpg

Цель проекта

Креативная разработка 3D-моделей, 3D-приложений, а также компьютерных программ на Scratch:

  • разработка программ на Scratch,
  • 3D-моделирование,
  • дополненная реальность(AR).

Участники

Команды школьников 4-11 классов под руководством 1-2 педагогов любой направленности

Сроки проведения

1 декабря 2019 г. - 30 апреля 2020 г.

Этапы проекта

Подготовительный этап Декабрь 2019 г.

  • Приём заявок команд через регистрационную форму на сайте СамВики (1-31 декабря 2019 г.)
  • Установочный вебинар.
  • Регистрация команд-участниц проекта на Самвики, создание визиток.

Профориентационный этап Январь 2020 г.

  • Знакомство участников проекта с перспективными профессиями в IT-сфере.
  • Организация оргкомитетом профориентационных экскурсий (на выбор команд).
  • Профориентационное тестирование.

Технический этап Февраль - март 2020 г.

  • Разработка командами IT-продукта по одной из предложенных тем:
    • «Жизнь в Куйбышеве во время Великой Отечественной войны» (жилые помещения с артефактами тех времен; детские вещи; продукты питания; заводские цеха, выпускающие военную продукцию; районы военного города; премьера 7 симфонии; парад 1941 г.; дипломатические посольства и миссии иностранных государств и др.);
    • «Военное лихолетье в истории нашего города»;
    • «Наши земляки во время войны»;
    • «Наш город - запасная столица»;
    • «Публикации о войне» (книги, газеты, журналы, открытки, плакаты).
  • IT-продукт может быть представлен в одной из следующих форм:
    • 3D-инсталляция;
    • мультфильм;
    • компьютерная игра;
    • AR-приложение.
  • Участие в общем IT-митапе с отчетом каждой команды о промежуточном состоянии работы над IT-продуктом.
  • Размещение на Самвики статьи с описанием разработанного командой IT-продукта и с указанием ссылки на размещенный в сети IT-продукт.

Рефлексивный этап 6-19 апреля 2020 г.

  • Экспертная оценка проектов школьников педагогами и преподавателями ВУЗов
  • Отзывы и пожелания участников интернет-проекта в форме on-line-стенгазеты.
  • Online анкетирование (социологический опрос) участников.

Заключительный этап 20-30 апреля 2020 г.

  • Представление школьниками разработанных проектов. Обмен приложениями.
  • Проведение социальной акции, посвященной Дню Победы, с привлечением СМИ.

Критерии оценивания членами жюри представленной работы участников

Критерии оценки 3D-инсталляции:

  • исторически достоверные детали 3D-инсталляции;
  • качество 3D-моделей (аккуратность прорисовки и раскраски объектов);
  • наличие 2D-иллюстраций к своей 3D-инсталляции;
  • грамотность текстового описания проекта.

Критерии оценки мультфильма:

  • историческая достоверность мультфильма;
  • интересный сюжет;
  • аккуратность прорисовки персонажей и фонов;
  • работающая ссылка на мультфильм, размещенный в сети;
  • грамотность текстового описания проекта.

Критерии оценки компьютерной игры:

  • историческая достоверность игры;
  • интересный сюжет игры;
  • аккуратность прорисовки персонажей и фонов;
  • отлаженность программы (управление персонажами, точность в подсчете очков, верные переходы между уровнями);
  • наличие описания и правил игры при старте;
  • работающая ссылка на игру, размещенную в сети;
  • грамотность текстового описания проекта.

Критерии оценки AR-приложения:

  • AR-приложение стабильно работает на различных мобильных устройствах;
  • качество 3D-иллюстраций (аккуратность прорисовки и раскраски объектов);
  • оригинальность 3D-иллюстраций;
  • наличие анимированных 3D-объектов;
  • использование звуков в приложении;
  • грамотность текстового описания проекта.

Полезные ресурсы


На главную