Номинации
- мультфильм об истории любого самарского театра
|
Среда разработки – любой видеоредактор, Blender, Scratch.
Форматы файлов: MP4, MPEG, MOV, AVI, SB2, SB3; максимальная продолжительность - 7 минут.
Мультфильм должен сопровождаться названием и титрами. В титрах указать авторов мультфильма, название фестиваля и год: Городской фестиваль проектов по программированию и дополненной реальности. Самара, 2019.
Работы в видеоформатах размещаются на youtube.com или на vimeo.com. Работы в формате SB3 размещаются на сайте scratch.mit.edu
Все персонажи и фоны должны быть разработаны участниками фестиваля.
Допустимо использовать исторические фото. В этом случае обязательно указывать ссылки на источники в описании размещенных в сети видео или Scratch-проекта.
Ссылки на размещенный в сети мультфильм прислать в оргкомитет sproekt@yandex.ru
Жюри может запросить файл в видеоформате.
|
- анимированная афиша к спектаклю из репертуара самарских театров;
|
Среда разработки – Scratch.
Форматы файлов: SB2, SB3.
На афише обязательными элементами являются: название театра, название спектакля, перечень действующих лиц,
название фестиваля и год: Городской фестиваль проектов по программированию и дополненной реальности. Самара, 2019.
Афиша может быть интерактивной, т.е. управляемой пользователем.
Афишу требуется разместить на сайте scratch.mit.edu
Ссылку на размещенную в сети афишу прислать в оргкомитет sproekt@yandex.ru.
Жюри может запросить файл scratch-проекта.
|
- тематическое AR-приложение
|
Темы: «Самарские театры», «Книги о театре», «Книги самарских (куйбышевских) авторов», «Книги, которые читают самарские школьники», «Архитектура старой Самары»
Среда разработки – Unity+Vuforia.
Формат файла: APK.
Обязательна иконка приложения.
Имя продукта должно соответствовать теме: название театра либо название книги.
В сплеш-окне указать название фестиваля и год: Фестиваль ScAR-2019.
Файл мобильного AR-приложения в формате APK прислать в оргкомитет sproekt@yandex.ru. При желании можно дополнительно прислать AR-приложение для ПК с Windows в формате EXE.
Жюри может запросить файл проекта в формате UNITYPACKAGE или ZIP-архив всех папок проекта.
|
- 3D-модели зданий самарских театров
|
Среда разработки – Компас-3D V12 Lite.
Использование Компас-3D более высокой версии предварительно нужно согласовать с оргкомитетом.
Файл в формате MD3 прислать в оргкомитет sproekt@yandex.ru
|
- 3D-интерьер самарских театров
|
Среда разработки – Blender, Wings 3D и прочие 3D-редакторы, позволяющие экспортировать работу в формат FBX.
Файл в формате FBX требуется прислать в оргкомитет sproekt@yandex.ru
Жюри может запросить файл в формате 3D-редактора.
|
- 3D-декорации к спектаклям из репертуара самарских театров
|
Среда разработки – Blender, Wings 3D и прочие 3D-редакторы, позволяющие экспортировать работу в формат FBX.
Файл в формате FBX требуется прислать в оргкомитет sproekt@yandex.ru
Жюри может запросить файл в формате 3D-редактора.
|
- 3D-персонажи спектаклей из репертуара самарских театров
|
Среда разработки – Blender, Wings 3D и прочие 3D-редакторы, позволяющие экспортировать работу в формат fbx.
Файлы в формате FBX требуется прислать в оргкомитет sproekt@yandex.ru
Жюри может запросить файл в формате 3D-редактора.
Допустимо использовать MakeHuman в качестве промежуточного редактора для создания гуманоидных персонажей.
Школьники 8-11 лет могут использовать Sculptris, который не позволяет получить FBX-файл. В этом случае требуется прислать ZIP-архив с файлом проекта SC1, файлом модели в формате OBJ, а также файлом текстуры в формате PNG. Для каждой модели – отдельный архив.
|
- Образовательная компьютерная игра
|
Образовательная игра - должна помогать освоить учебную тему или повысить общую эрудицию, познакомить с достижениями науки, искусства, культуры. Предпочтительная тема - театр.
- Миссия героев должна быть понятна игрокам
- Обязательна начальная заставка с названием игры, названием фестиваля и годом: Городской фестиваль проектов по программированию и дополненной реальности. Самара, 2019.
- Обязательно указание авторов игры.
- Необходимо наличие описания и правил игры при старте
- Код программы должен быть работоспособным (управление персонажами, точность в подсчете очков, верные переходы между уровнями)
- Приветствуются комментарии внутри кода
- Приветствуется собственная графика (фоны, спрайты)
- Приветствуется звуковое оформление (музыка, голосовая озвучка)
- Желательно предусмотреть прохождение нескольких уровней (локаций)
- Желательно вести подсчет заработанных очков или учет времени.
|
- Конкурс мастер-классов от школьников
|
Возможные темы мастер-классов:
- Видеоурок по созданию компьютерных игр в разных freeware компьютерных средах (UnrealEngine4, Construct, Game Editor и проч. с лицензией GNU GPL). Созданная в результате игра должна быть доступна для запуска пользователем без установки соответствующей среды разработки.
- Видеоурок по созданию 3D-моделей. Урок должен рассказывать о возможностях создания 3D-моделей для продвинутых разработчиков.
- Видеоурок по созданию AR. Урок должен рассказывать о возможностях создания AR для продвинутых разработчиков (использование гугл-карт, анимация движения по траектории, звуки в AR, слайдеры и проч.)
Принимаются индивидуальные работы.
Среда разработки – онлайн-сервис Screen-O-Matic.com или другое свободно распространяемое ПО записи с экрана монитора со звуком.
Длительность видео – 15 минут.
Обязательна начальная заставка с названием мастер-класса, указанием автора (фамилия, имя, класс, школа), название фестиваля и год: Городской фестиваль проектов по программированию и дополненной реальности. Самара, 2019.
Обязательно голосовое сопровождение записи мастер-класса.
Простейшую игру, созданную на мастер-классе, и ссылку на размещенный в сети видеоурок прислать в оргкомитет sproekt@yandex.ru
Жюри может запросить файл в видеоформате.
|
- Конкурс мастер-классов от педагогов
|
Возможные темы мастер-классов:
- Мастер-класс по созданию компьютерных игр;
- Мастер-класс по созданию 3D-моделей;
- Мастер-класс по созданию AR.
Мастер-класс должен рассказывать о возможностях программирования на Scratch для продвинутых разработчиков «Секреты...» либо об основах технологии создания игр в других пакетах.
Принимаются индивидуальные работы в видеоформате.
Среда разработки – онлайн-сервис Screen-O-Matic.com или другое свободно распространяемое ПО записи с экрана монитора со звуком.
Длительность видео – 15 минут.
Обязательна начальная заставка с названием мастер-класса, указанием автора (фамилия, имя, отчество, ОУ), название фестиваля и год: Городской фестиваль проектов по программированию и дополненной реальности. Самара, 2019.
Обязательно голосовое сопровождение видео. Ссылку на размещенный в сети мастер-класс прислать в оргкомитет sproekt@yandex.ru
Жюри может запросить файл в видеоформате.
|
Для номинаций мультфильм, анимированная афиша, конкурс мастер-классов от школьников, конкурс мастер-классов от педагогов ссылка на готовую работу, размещенную в сети Интернет, заносится в заявку.
Для остальных номинаций, помимо заполненной заявки, нужно отправить файлы с готовой работой на электронный адрес: sproekt@yandex.ru
Критерии оценивания
- Соответствие работы заявленной номинации – 2 балла
- Оригинальность идеи и содержание работы – 3 балла
- Качество исполнения – 10 баллов
- Сложность работы – 10 баллов
- Общее впечатление – 5 баллов
За работу можно набрать максимально 30 баллов.
Театры Самары
- Самарский академический драматический театр (пл. Чапаева, 1)
- Самарский академический театр оперы и балета (пл. Куйбышева, 1)
- Самарский театр юного зрителя «СамАрт» (ул. Льва Толстого, 109)
- Самарский театр «Город» (пр. Ленина, 14А)
- Самарский муниципальный театр «Самарская площадь» (ул. Садовая, 231)
- Самарский муниципальный театр драмы «Камерная сцена» (ул. Некрасовская, 27)
- Театр «Актёрский Дом» (ул. Вилоновская, 24)
- Самарский театр кукол (ул. Льва Толстого, 82)
- Самарский театр кукол «Лукоморье» (ул. Ленинская, 160)
- Самарский Художественный Театр (бывший Самарский театр для детей и молодёжи «Витражи») (ул. Льва Толстого, 94)
- Социальный экспериментальный театр «Крылья» (ул. Аврора, 122)
- Самарская актерская мастерская «Доктор Чехов» (нет постоянного адреса)
Принятые заявки
На главную
|